Format
100% en ligne
Nombre de places par classe
10
Durée
– 5 journées complètes en distanciel 9h-12h // 13h-17h (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week-end)
Formules disponibles sur demande :
– 10 demi-journées complète en distanciel 9h-12h /ou/ 13h-17h (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week-end)
– 5 journées complètes en présentiel dans toute la France 9h-12h // 13h-17h (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week-end) *nous contacter pour la réalisation d’un devis
Temps de formation
35 heures de session en direct + contact permanent avec le formateur et l’équipe pédagogique tout au long de la formation.
Rythme quotidien
Selon la formule choisie de 3 à 7 heures par jours en classe virtuelle en direct et 7 heures par jour en presentiel
Rentrées
Planification en cours
Rentrées individuelle possible sur demande tout au long de l’année (en fonction des disponibilitées)
Modalité de paiement
Possibilité de prise en charge par Pôle Emploi, Afdas, FIFPL, Agefice …
Paiement en 3 fois sans frais
Formation non prise en charge par le CPF
* Autres dates possibles sur demande
Coût de formation
3390 € TTC (2825 € HT)
Taux de satisfaction
96.7 %
Taux de réussite
100 %
*Formation accessible aux personnes en situation de handicap
Une question ? Contactez nous !
0252600195 contact@pixup-academy.com
Nos prochaines rentrées sont en préparation
Unreal Engine 5 pour l’Architecture – Maîtrisez le temps réel en 5 jours
Cette formation intensive de 5 jours est dédiée aux architectes souhaitant intégrer Unreal Engine 5 dans leur pipeline pour la création de visites virtuelles interactives, y compris en VR.
Au programme : Découvrez comment optimiser vos scènes en temps réel, gérer la réalité virtuelle et produire des vidéos à 360°, des compétences précieuses pour vos clients et votre portfolio.
En maîtrisant ces outils, vous développerez des compétences avancées pour proposer des expériences immersives et interactives adaptées aux besoins du marché.
Pourquoi choisir Pixup Academy ?
- ✔ Centre agréé Epic Games – Authorized Training Center
- ✔ Formation spécialisée pour l’architecture et l’immobilier en temps réel
- ✔ Outils VR et 360° pour enrichir vos projets et proposer des expériences immersives
Objectifs d'apprentissage
- Connaître et maîtriser l’interface d’Unreal Engine 5
- Maîtriser la récupération des ressources d’un logiciel externe
- Savoir optimiser une scène
- Maîtriser les différents types de lumières et leurs utilisations
- Gérer un environnement
- Maîtriser le surfacing, shaders et textures
- Comprendre la contrainte temps réel
- Mettre en place de la VR (prise en main des outils et intégration à la scène)
- Savoir gérer l’interactivité des lumières
- Approcher les problématiques de storytelling et rendre dynamique une vidéo ou visite virtuelle
- Mettre en place des outils collaboratifs
- Maîtriser la création de cycle jour / nuit
- Comprendre et maîtriser la création de shaders animés
- Savoir-faire du post-processing et donner des effets de caméra
- Gérer la capture d’image à 360°
- Maîtriser l’exportation de vidéo (placement de caméra, déplacement dans la scène, animation de caméra et exportation)
- Savoir créer du build.exe (assignation des maps, préparation du package et export du build)
- Apprendre les bases de l’outil Blueprint
- Comprendre comment collaborer autour des problématiques d’environnement art
- Approcher la cinématique et sa mise en place dans Unreal Engine 5
Le contenu
La formation est organisée en plusieurs modules et exercices réalisés à raison d’un rythme de travail flexible d’environ 30 heures hebdomadaires (minimum).
Déouverte de l’interface, déplacement dans la scène, importation et mise en place d’objets dans le but de créer une scène test.
Optimisation d’une scène 3Dsmax ou Maya, travail des Uv et lightmaps, préparation d’un objet à l’exportation.
* Le planning et le programme sont donnés à titre informatif et sont susceptibles d’évoluer ou de s’adapter durant la formation en fonction du besoin des apprenants. Suivi de projet
- Unreal Engine
- Logiciels 3D comme Maya, 3Dsmax...
*Liste des logiciels susceptibles d’évoluer durant la formation
- Cinematic Artist
- Rendu architectural
- Concept artist
- Level Disigner
- CGI, VFX
- Modélisateur 3D
- Taux d’abandon : nul
- Taux d’insertion dans l’emploi : 100 %
- Taux de recommandation de la formation : 100%
- Taux de retour des enquêtes: 100 %
Pré-requis et public concerné
Aucune connaissance du logiciel Unreal 5 n’est nécessaire pour intégrer cette formation. Avoir des connaissances dans des logiciels de 3D est un plus.
Cette formation est accessible aux débutants, étudiants et professionnels, personnes ayant déjà un bagage en CAO ou souhaitant aborder la 3D temps réel.
Modalité d’inscription
- Faire une demande d’inscription en ligne ou nous contacter directement
- Après réception de votre dossier nous vous proposerons un entretien pédagogique
- Nous vous enverrons un devis et un plan de financement
- Après acceptation vous recevrez vos codes d’accès extranet, plateforme pédagogique et vous pourrez commencer votre formation.

La petite foire aux questions
- En autofinancement :
Il est possible d’intégrer la formation au maximum 4 jours avant le début de cette dernière.
- Via un paiement CPF (si formation prise en charge) :
Il est possible d’intégrer la formation au maximum 11 jours avant le début de cette dernière.
- Via une demande de financement par Pole Emploi :
En raison du délai de traitement des informations par les plateformes de Pôle Emploi. Nous vous conseillons d’anticiper un maximum avant le démarrage d’une formation pour réaliser l’ensemble des étapes administratives si la date de formation est déjà fixée. Prévoir au minimum 1 mois et demi pour être sûr que votre demande soit traitée par Pôle Emploi avant le démarrage.
- Via une demande de financement par AFDAS, Agefiph… :
Prévoir au minimum 1 mois et demi pour être sûr que votre demande soit traitée.
Une connexion internet haut débit et un micro casque (une webcam n’est pas obligatoire mais est un plus).
La formation nécessite un ordinateur relativement récent afin d’utiliser le logiciel, vous trouverez une liste actualisée du minimum requis sur le site de Unreal Engine
- Chaque apprenant dispose d’un espace personnel sur notre plateforme pédagogique. Après acceptation du devis un accès à l’extranet lui sera communiqué.
- Les apprenants peuvent échanger en permanence avec le formateur et l’équipe pédagogique sur différents supports : Skype, WhatsApp, téléphone, mail…
- Accès au chat discord avec l’intégralité des apprenants de l’école ainsi que des ancien élèves, formateurs et professionnels du secteur.
- Les Replay sont disponibles pour une période +30 jours après leurs réalisations
- Chaque technique ou module sont évalués par la réalisation de travaux pratique à réaliser.
- Le formateur remplit une grille d’évaluation au fur et à mesure de l’avancée de la formation, permettant de couvrir l’ensemble des points à maîtriser. En fin de formation l’apprenant recevra en plus de son attestation de fin de formation la grille de notation avec une appréciation finale.