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Format
100% en ligne

Nombre de places par classe
10

Durée
25 jours (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week-end)

Temps de formation
21 heures de session en direct + contact permanent avec le formateur et l’équipe pédagogique tout au long de la formation.
150 heures de pratique minimum recommandée (basée sur une moyenne de 6 heures par jour du lundi au vendredi)

Rythme quotidien
1 heure de classe virtuelle en direct et 6 heures de pratique recommandée afin de répondre au mieux aux exercices pour la session suivante

Rentrées
Planification en cours

* Autres dates possibles sur demande

Modalité de paiement
Possibilité de prise en charge par Pôle Emploi, Afdas, FIFPL, Agefice …
Paiement en 3 fois sans frais

*cette formation n’est pas éligible au CPF

Coût de formation
2590 € TTC (2158,33 € HT)

Taux de satisfaction
70 %

Taux de réussite
100 %

*Formation accessible aux personnes en situation de handicap

Une question ? Contactez nous !

0252600195 contact@pixup-academy.com

Environnement 3D

Nos prochaines rentrées sont en préparation

Maîtrisez la post-production d’environnements 3D

Vous avez toujours voulu comprendre le workflow de post-production d’un environnement 3D dans l’industrie des effets visuels ? Cette formation est faite pour vous !

Vous apprendrez à affiner votre regard artistique, à porter attention aux moindres détails et à structurer un workflow efficace, fidèle aux standards des plus grands studios. La gestion du temps et de la critique seront également des compétences clés abordées.

Nous explorerons les bases essentielles ainsi que les nombreuses fonctionnalités avancées de Nuke, telles que le système 3D, le caméra mapping, la projection, les cards et la gestion du colorspace.

À l’issue de cette formation, vous aurez acquis les techniques et la confiance nécessaires pour être totalement autonome, construire un portfolio professionnel et intégrer l’industrie des VFX.

🚀 Découvrez la puissance de Nuke et devenez un 3D Environment Artist !

Objectifs d'apprentissage

Le contenu

La formation est organisée en plusieurs  modules et exercices réalisés à raison d’un rythme de travail flexible d’environ 30 heures hebdomadaires (minimum). 

21H
de classes virtuelles en direct
150H
de pratique et d'exercices
5
mises en situation pro
Semaine 1

Jour 1 : Introduction mise en place du projet sous Photoshop

Jour 2 : Méthodologie de travail sous Photoshop

Jour 3 : Le layout dans Maya

Jour 4 : Les caméras dans Maya

Jour 5 : Analyse et correction de la semaine : Le layout de base

Semaine 2

Jour 6 : Le Workflow linaire et non-linaire, ACES

Jour 7 : Les formats d’images, color space, gamma, gammut, LUT

Jour 8 : Découverte du caméra mapping

Jour 9 : Mise en place d’un Lighting

Jour 10 : Analyse et correction de la semaine : Premier rendu de l’environnement 3D

Semaine 3

Jour 11 : L’introduction de Nuke

Jour 12 : Mise en place de l’environnement 3D

Jour 13 : Suite mise en place de l’environnement 3D

Jour 14 : Ajustement du layout et les projections et fichiers Photoshop

Jour 15 : Analyse et correction de la semaine : Second rendu de l’environnement 3D

Semaine 4

Jour 16 : Découverte substance painter

Jour 17 : Texturing d’un asset

Jour 18 : Export et mise en place de nos textures dans Maya / Arnold

Jour 19 : Découverte du MASH pour l’environnement

Jour 20 : Analyse et correction de la semaine : Troisième rendu et mise en place de l’atelier final

Semaine 5

Jour 21 : Travail individuel pour la réalisation du plan final

Jour 22 : Travail individuel pour la réalisation du plan final

Jour 23 : Travail individuel pour la réalisation du plan final

Jour 24 : Travail individuel pour la réalisation du plan final

Jour 25 : Analyse des plans produits et bilan de formation

* Le planning et le programme sont donnés à titre informatif et sont susceptibles d’évoluer ou de s’adapter durant la formation en fonction du besoin des apprenants. 

  • Nuke
  • Maya
  • Photoshop
  • Susbtance Painter

*Liste des logiciels susceptibles d’évoluer durant la formation

  • VFX compositeur
  • Matte Painter
  • Freelance
  • Concept artist
  • CGI, VFX
  • Jeux vidéo
  • Taux d’abandon : nul
  • Taux d’insertion dans l’emploi : non connu à ce jour
  • Taux de recommandation de la formation : 100%
  • Taux de retour des enquêtes: 100 %
Pré-requis et public concerné

Aucune connaissance des logiciels Nuke, Photoshop, Maya et Substance Painter n’est nécessaire pour intégrer cette formation. Avoir des  connaissances dans des logiciels de 3D est un plus.
Cette formation est accessible aux débutants, étudiants et professionnels.

Modalité d’inscription
  • Faire une demande d’inscription en ligne ou nous contacter directement
  • Après réception de votre dossier nous vous proposerons un entretien pédagogique
  • Nous vous enverrons un devis et un plan de financement
  • Après acceptation vous recevrez vos codes d’accès extranet, plateforme pédagogique et vous pourrez commencer votre formation.
Charles Chorein profil

Formation réalisée par Charles Chorein

La petite foire aux questions

  • En autofinancement :

Il est possible d’intégrer la formation au maximum 4 jours avant le début de cette dernière.

  • Via un paiement CPF (si formation prise en charge) :

Il est possible d’intégrer la formation au maximum 11 jours avant le début de cette dernière.

  • Via une demande de financement par Pole Emploi :

En raison du délai de traitement des informations par les plateformes de Pôle Emploi. Nous vous conseillons d’anticiper un maximum avant le démarrage d’une formation pour réaliser l’ensemble des étapes administratives si la date de formation est déjà fixée. Prévoir au minimum 1 mois et demi pour être sûr que votre demande soit traitée par Pôle Emploi avant le démarrage.

  • Via une demande de financement par AFDAS, Agefiph… :

Prévoir au minimum 1 mois et demi pour être sûr que votre demande soit traitée.

  • Une connexion internet haut débit et un micro casque (une webcam n’est pas obligatoire mais est un plus).

    La formation nécessite un ordinateur relativement récent afin d’utiliser les logiciels NukeMaya, Substance PainterPhotoshop (cliquez sur le nom des programmes pour trouver une liste actualisée du minimum requis)

    Une version éducative, non-commerciale ou commerciale des logiciels NukeMayaSubstance PainterPhotoshop (cliquez sur le nom des programmes pour trouver la version de votre choix)

  • Chaque apprenant dispose d’un espace personnel sur notre plateforme pédagogique. Après acceptation du devis un accès à l’extranet lui sera communiqué.
  • Les apprenants peuvent échanger en permanence avec le formateur et l’équipe pédagogique sur différents supports : Skype, WhatsApp, téléphone, mail… 
  • Accès au chat discord avec l’intégralité des apprenants de l’école ainsi que des ancien élèves, formateurs et professionnels du secteur.
  • Les Replay sont disponibles pour une période +30 jours après leurs réalisations
  • Chaque technique ou module sont évalués par la réalisation de travaux pratique à réaliser.
  • Le formateur remplit une grille d’évaluation au fur et à mesure de l’avancée de la formation, permettant de couvrir l’ensemble des points à maîtriser. En fin de formation l’apprenant recevra en plus de son attestation de fin de formation la grille de notation avec une appréciation finale.
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